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飛鳥井全死 回避, 平気平気 回避, 知ったこっちゃない 回避, おいおい、それはないだろ 回避, お前、本物の馬鹿か 回避, 無知の知なんて嘘っぱちなんだからな 回避, 何言ってるんだ、馬鹿。そんなだからお前は愚鈍だって言うんだ 回避, ああ、仕方ない。それが宇宙ってものだ 回避, わたしの周りは愚鈍ばっかりかよ。厭になるな 回避, ラードみたいに愚鈍だ 回避, 判らないのか、この薄ら馬鹿 回避, 本当に愚鈍な奴だな、お前は 回避(対ザコ), Eマイナス、即死級の醜悪な肉塊の分際で、.一体何だ。その顔は? 身の程をわきまえろ 回避(対ザコ), 聞こえなかったのか? み・の・ほ・ど・を・わ・き・ま・え・ろ、と言ったんだ ダメージ小, 噛みつくぞ! ダメージ小, そんなことはどうでもいい ダメージ小, なるほど、そういうことか ダメージ小, 笑い事じゃない ダメージ中, くそ、この…… ダメージ中, 胸糞悪い ダメージ中, 糞野郎!ビッチが! ダメージ中, くそ、海風のせいだ。――頭の中が錆びついてる ダメージ中, うるさい、離せ、この鈍色鮪! ダメージ中, 本当に今日はついてない ダメージ中(対香織甲介), 新田も!殉教体の馬鹿どもも!くきゅの字も!懸想寺も!麦子も!嬢瑠璃ちゃんも!オマエもだ、辺境人!わたしをくだらん場所へ連れて行くな! ダメージ大, ああああああ――! ダメージ大, 底抜けの、低能。.何にも、わ、判っちゃいない。.圧倒的だよ、馬鹿 ダメージ大, 今も……今も、た、辿り着こうとしてるんだ。.さ、再確認、しただけだ。;わたしは、わたしは、.ど、ど、どうしようもなく、.今日もまた、正しかった…… 破壊, わたしは、 自由が、 欲しいんだ―― 射程外, 本当に我儘な奴だ 射程外, ふん、焼豚め! 射程外, いいご身分じゃないか。尊敬に値する 射程外(対瀕死), 何、もう壊れかけだ。まともに動けやしないさ 攻撃, うるさい! 攻撃, 死ぬか 攻撃, だったら仕方ない 攻撃, だったら壊れてしまえ 攻撃, ――単純なことだ 攻撃, じゃあ教えてやる 攻撃, 真相を解き明かしに来たんだよ 攻撃, やめないよ、馬鹿 攻撃, 言っとくけど、私は冷静だ 攻撃, 向こうから転がり込んできた絶好のチャンスを逃す奴がどこにいる 攻撃(反撃), だったらお前も敵だっ 攻撃(命中), 命中 攻撃(命中), - 攻撃(命中), - 攻撃(対瀕死), もう退路はない。本当の深淵はここにある 攻撃(対瀕死), 天気はこんなにいいのにな;3;どうしてこんなに失望しないといけないんだ! 攻撃(対瀕死), 立てっつってるだろうが! 攻撃(対香織甲介), 辺境人、お前の代わり映えのしないおめでたい思考回路にはうんざりだ 攻撃(対虚木藍), 正義の味方が空木藍の犯罪を暴きに来たってとこさ 攻撃(対守里椎奈),くきゅの字――イクスクルーシヴ・オアって訳か 攻撃(とどめ), OK! 攻撃(とどめ), また正しいことをしちまった 攻撃(とどめ), ……わたしは本当に正しいことしかできない。これじゃあ人間じゃないよな 攻撃(クリティカル), あらら、当たり所が良すぎたみたいだな 攻撃(対女性)(対強敵), よし、あの娘、拉致監禁しちゃおう 攻撃(対女性)(対強敵), お嬢ちゃん、時間ある? かけ声, 素晴らしい日に、素晴らしい人々;この素晴らしい状況において、始めましょう かけ声, おっと、動かないでください 。これ以上興が醒めるのは――;――うんざりだ 交響楽的作戦, 交響楽的作戦(オーケストラル・マヌーヴァ) 交響楽的作戦(命中), - 出撃, ――間違えに行くんだよ 信頼(対香織甲介), ――さあ、いちゃいちゃしようぜ? 香織甲介 回避, ……何です? 回避, 別に強くなんかないさ 回避, 俺はただ不可触なだけだ 回避, 誰の攻撃だって、俺には当たりはしない 回避, ……やれやれ 回避, 何だか疲れましたよ。馬鹿馬鹿しくて 回避, いい迷惑だ 回避, ……磁石のN極とN極は反発し合う。けどそれは、戦っているからじゃない。そこにあるのは戦場じゃなくて磁界であり、それを支配するのは物理法則――いや、『摂理』だ。単純な決まり事に過ぎない 回避, 簡単なことさ 回避, 敵意に敏感な体質なんだ 回避, どのような包囲も、どのような攻撃も無効です 回避, 馬鹿は馬鹿だ。それ以上でもそれ以下でもない 回避, 敵意に自動的に反応して身体が動いてるだけなんだ 回避, 何スットコドッコイなことしてるんですか 回避, ――へえ逃げるんじゃなくて反撃するつもりか 回避, こいつはまた、闘争心旺盛な ダメージ小, 全く持って、何のための不可触 ダメージ小, ……やれやれ ダメージ小, ああ、くそ、やっぱり当たると痛いんだよな、当然だけど ダメージ中, ……やれやれ ダメージ中, ああ、くそ、やっぱり当たると痛いんだよな、当然だけど ダメージ中, 鼻血なんて出したの、何年ぶりだ? ダメージ大, ……やれやれ ダメージ大, ああ、くそ、やっぱり当たると痛いんだよな、当然だけど ダメージ大, 鼻血なんて出したの、何年ぶりだ? 破壊, ――くそ、どこが悪くない考えだ 射程外, 俺が温厚で助かってますよ、本当 射程外, ……やれやれ 射程外, ――完全にイレギュラーだ 射程外(対飛鳥井全死), …毎度毎度理不尽ですね 攻撃, ……ほんと、やれやれです 攻撃, ……やれやれ 攻撃, 俺は、突破します 攻撃, 物理戦闘において、相手がどのような存在であろうとも敗れることはない 攻撃, 申し訳ないですけど――死ぬのはあなたです 攻撃, まあ何にしても、物事を終わらせるためには一つの形式が必要だということです 攻撃, 必要にして十分です 攻撃, 準備は万端以上といっていいでしょう 攻撃, 俺は一般人だよ。殺人以外の刑法犯罪をやったことは――多分ない 攻撃, やれやれ 虚木藍 回避, やめて下さい 回避, 生温いですね 回避, 域外者は世界の矛盾に敏感なものです 回避(対飛鳥井全死), あら、全死さんじゃありませんか? ダメージ小, それは構いませんが、手短にお願いしますね ダメージ小, いえいえ、慣れていますから ダメージ小, 多少のことでは驚きません ダメージ中, ……それはどうも ダメージ中, そんなところですかね ダメージ中, それこそ、冗談じゃありません ダメージ中, どういう……ことですか? ダメージ中, ――何でしょう ダメージ大, ……反論はできません ダメージ大, ――え? ダメージ大, 自分の好きな格好をして危ない目に遭うのなら本望というものです ダメージ大(対域外者), ……かなり強力なメタテキストですね 破壊, きゃっ 射程外, それはもっともですね 射程外, 嘘はいけません。嘘つきは泥棒の始まりといいます。泥棒から殺人犯まで転落するのは早いですよ
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彼女はミサイル パイロット ノンパイロット ユニット メッセージ ダイアログ エフェクト アニメ
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# 2006/02/13 識別子をAHEADに統一 # 2006/10/17 性別と武器クラス追加 佐山御言 佐山御言, さやまみこと, (終わりのクロニクル(佐山御言専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 170 特殊能力 性別=男性 武器クラス=剣 銃火器 装備個所=腕 3700, 140, 700, 80 BABB, AHEAD_SayamaMikotoU.bmp 格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 # 武器を装備しない場合は以下でもいいかな # 蹴り, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 # コンビネーション, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突連L4 # ラッシュ, 1600, 1, 1, -10, -, 25, 115, AAAA, +10, 突連L15 新庄運切 新庄運切, (終わりのクロニクル(新庄運切専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 120 特殊能力 武器クラス=銃火器 装備個所=腕 まロい=まるくてエロい 迎撃武器=Ex-st 3400, 160, 700, 70 CABA, AHEAD_ShinjouSadagiri(U).bmp 格闘, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 Ex-st, 1200, 1, 4, +10, 20, 5, -, AAAA, -5, 誘B Ex-st根性砲撃, 1600, 1, 5, -10, -, 90, 110, AAAA, +5, BM直 Ex-st連射, 1700, 1, 4, +20, 5, 25, 105, AAAA, -15, B連L4 Ex-st蓄積弾, 2000, 1, 4, +0, -, -, 120, AAAA, +10, BAL2気L0.4 Ex-st蓄積16連射,2800, 1, 4, -10, -, -, 150, AAAA, +25, BAL10気L10 # 新庄運および切は名前の変更のみで # 20060131 パイロット数&アイテム数が地形適応と経験値になってたので修正 # 2006/5/25 Ex-st根性砲撃がMAP攻撃になってたのでEN消費60上昇 大城一夫 大城一夫, (終わりのクロニクル(大城一夫専用)), 1, 1 陸, 3, M, 6000, 170 特殊能力 性別=男性 バリアLv4=美代子バリアー 全 10 100 (2nd-G) 2600, 100, 500, 100 CACA, AHEAD_OoshiroKazuo(U).bmp 写撃, 0, 1, 2, -10, 20, -, -, AAAA, +20, PS♀ 手投げスタンガン, 0, 1, 1, -10, 5, -, -, AAAA, +10, S実間 美代子の怒り, 1200, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 妄想 (2nd-G) ちいきげんていばくだん, 3000, 1, 3, +20, 5, -, 140, AAAA, -50, 実M投L1|妄想 # バリアLv1=逸らす賢石 # 動き回って敵をひきつけるのが役目です、ただし死ぬとものすごく金とられます #2005 /03/01 写撃に♀S属性付加、クリティカル率を+20まで変更 #2006 /10/17 格闘オミット、このおっさんまともに戦った事ありません ブレンヒルト=シルト ブレンヒルト=シルト, (終わりのクロニクル(ブレンヒルト=シルト専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3700, 120 特殊能力 性別=女性 武器クラス=剣 銃火器 装備個所=腕 格闘武器=なし 換装=ブレンヒルト(死神) 2900, 170, 700, 75 BACB, AHEAD_BlenhiltSilt(U).bmp アイアンクロー, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 『鉄管』, 1200, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武 『鉄鎖』, 0, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +20, 実止L1 『滑空砲』, 1900, 1, 4, -10, -, 50, 120, AAAA, -10, B ブレンヒルト(死神) ブレンヒルト=シルト, (終わりのクロニクル(ブレンヒルト=シルト専用)), 1, 2 空陸, 4, M, 3700, 120 特殊能力 性別=女性 武器クラス=剣 銃火器 装備個所=腕 格闘武器=鎮魂の曲刃 換装=ブレンヒルト=シルト 2900, 170, 700, 75 BACB, AHEAD_BlenhiltSilt(DU).bmp 炎矢, 1000, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 火 遺恨の騎士, 1700, 1, 3, -10, -, 25, -, AAAA, -10, 実 死神, 2000, 1, 3, -20, -, 90, 110, AAAA, +25, - # 2006/5/24 # ブレンヒルトの武装の射程を一部変更しました。 鹿島昭緒 鹿島昭緒, (終わりのクロニクル(鹿島昭雄専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3000, 130 特殊能力 性別=男性 武器クラス=剣 装備個所=腕 パイロット能力付加="切り払いLv3"(刀装備) パイロット能力付加="切り払いLv2"(剣装備) パイロット能力付加="切り払いLv4"(機殻剣フツノ) 格闘強化Lv3(刀装備) 格闘強化Lv4(剣装備) 格闘強化Lv5(機殻剣フツノ) 命中強化Lv2(刀装備) 命中強化Lv3(剣装備) 命中強化Lv5(機殻剣フツノ) 回避強化Lv4(刀装備) 回避強化Lv3(剣装備) 回避強化Lv5(機殻剣フツノ) フィールドLv2=非表示 0 武実 攻撃属性=非表示 機 軍神=解説 刀剣類を装備したときパイロット能力が上昇する また武実属性攻撃のダメージを1000軽減する他機械に強い 2600, 140, 700, 70 CABB, AHEAD_KashimaAkio(U).bmp 格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突貫 === 歩法開始, 付加Lv2="ステルスLv1=歩法" 付加Lv2="ステルス無効化無効" 解説="2ターンの間周囲1マス以内の相手からしか攻撃されない", -, -, 50, -, Q # ENがないので歩法はあまり使えないようにしてみる。再行動もなしだから案外使いにくい # 軍神の攻撃は殆ど無条件レベルで機械に強いようなので対機属性もち #2006 /3/2 誤字修正 熱田雪人 熱田雪人, (終わりのクロニクル(熱田冬人専用)), 1, 2 陸, 4, M, 2900, 120 特殊能力 性別=男性 武器クラス=剣 装備個所=腕 パイロット能力強化="切り払いLv1"(刀装備) パイロット能力強化="切り払いLv1"(剣装備) パイロット能力強化="切り払いLv2"(機殻剣フツノ) 格闘強化Lv1(刀装備) 格闘強化Lv2(剣装備) 格闘強化Lv3(機殻剣フツノ) 命中強化Lv1(刀装備) 命中強化Lv2(剣装備) 命中強化Lv3(機殻剣フツノ) 回避強化Lv2(刀装備) 回避強化Lv1(剣装備) 回避強化Lv3(機殻剣フツノ) フィールドLv1=非表示 0 武実 軍神=解説 刀剣類を装備したときパイロット能力が上昇する また武実属性攻撃のダメージを500軽減する 3300, 170, 800, 75 CABB, AHEAD_AtutaHuyuhito(U).bmp 格闘, 900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 === 歩法開始, 付加Lv1="ステルスLv1=歩法" 付加Lv1="ステルス無効化無効" 再行動 解説="1ターンの間周囲1マス以内の相手からしか攻撃されない", -, -, 40, -, Q # こちらは再行動もついて使いやすくなってます。まぁ避けてくれませんが #パイロット能力付加をパイロット能力強化に修正 #2006 /3/2 誤字修正
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白人萌乃 回避, ああっ、イヤな汗でてきたっ! 回避, …………うわあ 回避, ……なんかものすごいバカにされた感が 回避, ……あれ? 回避, な、なに……? 回避, これでよし、と 回避, ひいいいいいいい!! 回避, 電波! この人電波です!! 回避, なにするんですかっ!? 回避, いやですよそんなのっ!! 回避, な……なんだその昆虫並の単純思考 回避, いいかげんにしてくださいっ! 回避, こんなのダメですよ! ダメージ小, ああっ! ダメージ小, きゃっ ダメージ小, わたし汚されちゃった? ダメージ小, うそおおおおおおおおおおおおおおお! ダメージ小, くうぅ~、バカ! 私のバカ! ダメージ中, いやあっ! ダメージ中, ダメええっ! ダメージ中, 鬼ですよねえアンタ!? ダメージ大, ……う ダメージ大, いやあああああああああああああああああああああああ!!!! ダメージ大, きゃああああああああ!! 破壊, くうッ 破壊, もーやだああああああああああああああああああああ!! 射程外, あー、もおーっっ!! 攻撃, 黙れ! 攻撃, バカああああああああああああああああああああっ!! 攻撃, 殺りますかー? 百合山ゆり 回避, ちゃうちゃう 回避, フハハハハ! 回避, なんや? どないした? 回避, 油断も隙もあらへん 回避, くふふ…… 回避, すごいすごい! 回避, おもろそうや! 回避, うははは! 最高や! 回避, かんにんな 回避, しゃあないなぁ…… 回避, おお怖あ……! ダメージ小, 痛あっ! 何さらすんや自分!? ダメージ小, このっ! ダメージ小, あかん!? ダメージ小, なんでや!? ダメージ中, ちょうっ! シャレにならんて! ダメージ中, あいたたた…… ダメージ中, ああっ、どないしよう ダメージ中, 何するんや!? ダメージ大, きっつー…… ダメージ大, ……目が、目がぁ…… ダメージ大, ……あかんて、こんなん…… ダメージ大, うぅ…… ダメージ大, なんや……いったい何をしたんや……? 破壊, しょせん、この世は無意味なのよ…… 破壊, ……うち、おいしい? 射程外, ちぇっ 射程外, あれ~? どこ~? 射程外, 卑怯もん! 攻撃, ちょっとうち、行ってくるわ 攻撃, これからうちの活躍が始まるからな! 攻撃, うちが今すぐ、その幻想から解き放ってやるからな 攻撃, やかましいわああああああああああああああああっ!! 攻撃, 塵も残さず消してしまわなあかん 攻撃, こうなったら力ずくや! 鶴平菜知 回避, 自分の無知さを恥じた逆恨みに、隙をついて私に何か陰湿なことをしようとしている、という解釈でよろしいですか? 回避, それを看過しろというのですか 回避, 何か薬をあげた方がいいんじゃないでしょうか 回避, 失礼です! 回避, それは、位相のずれた存在の異質な力が作用したものと解釈します 回避, くすくす…… ダメージ小, どうです、完璧な防御です。 イージス級です ダメージ小, 多少見苦しい点も認められますが、許容範囲です ダメージ中, 的確な判断と迅速な行動、感服しました ダメージ中, 理不尽です! こんなことありえません! ダメージ中, 正義の味方の気まぐれなのです ダメージ大, 一時撤退を推奨します! ダメージ大, うぅ…… ダメージ大, ぐ…… 破壊, ご、ごめんなさーい! ごめんなさーい! 射程外, 狡いです。あなたは狡いです! 攻撃, では失礼します 攻撃, ではさっそく始めましょう 攻撃, あなたには死んでもらわなければなりません 攻撃, 容赦はしません トルネード, うわああああああああああああああああああああああああああん!! トルネード, どこからどう見てもナイスバディよううううううううううううう!!! トルネード, ナイチチじゃないわよーぅ! トルネード, 余裕でFカップだもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおん!! メイ=ド=コスプレ 回避, な、何かおかしなことをしてしまったかニャ? 回避, 失礼があったのなら、教えて欲しいニャ 回避, 大丈夫かニャ? 回避, それは嘘だニャ 回避, 助かったニャ 回避, こちらですニャ 回避, そうはいかないニャ!!! ダメージ小, 面目ないニャ ダメージ小, ど、どうしてニャ!? ダメージ小, 失敗でしたニャ…… ダメージ小, 望むところニャ ダメージ中, こんなの駄目だニャ!? ダメージ中, 放してニャ! ダメージ中, 強いですー、強いですー! ダメージ大, なっ、何するニャ!? ダメージ大, ニャッ! ダメージ大, 負けるわけにはいかないニャあっ!! 破壊, まったくもって申し訳ないニャン…… 射程外, ……困ったニャ 射程外, 卑怯ニャ!! 攻撃, 終わりニャ! 攻撃, お掃除は大好きニャ…… 攻撃, 不埒を働く者は、メイドのメイが許さないニャ 攻撃, どいてニャ! 攻撃, こいつを排除すれば万事解決ニャ O2Ca娘。 回避, ウフフ! 回避, 感じる! TIKUTIKU感じるわっ! 貴方達の嫉妬の眼差しを……っ! 回避, 醜い! 醜いわっ! 回避, そーはいかないわっ!! 回避, 規格外っ! 阻止, 美容形成強化っ! 阻止, ウフフフフ! 幾度のレーザー脱毛で強化された美肌に、レーザービームは通用しないわ! 阻止, ああ、なんてステキな美容形成強化ああああ! ダメージ小, これはダメだわ! ダメージ小, 大丈夫! ダメージ中, ……えぇ? ダメージ中, ……あら? ダメージ大, そんなっ! ダメージ大, なっ、なにこれ!? ダメージ大, きゃあああぁああああぁぁぁ…… 破壊, もっと鼻の形は綺麗にできる……あごもスリムに……まだまだ美しくなれる……綺麗になって、私はサクセス…… 射程外, ウフフフゥ! 逃げても無駄毛処理よおーっ!! 攻撃, そぅーれ! それ! それぇっ! 攻撃, ウフフ! 油断大敵なのよ! 攻撃, お退きっ!! モザイク光線, 醜い、あまりにも醜いわ! よって、モザイク決定!
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X-Wi 空中移動 X-Wi=X-Wi 空中移動可能。ユニットの空適応がAになる。 多重強化符 格闘強化Lv5=多重強化符 命中強化Lv5=多重強化符 回避強化Lv5=多重強化符 多重強化符=解説 格闘・命中・回避に+25。 身体強化の符 格闘強化Lv2=身体強化の符 命中強化Lv2=非表示 回避強化Lv2=非表示 身体強化の符=解説 格闘・命中・回避に+10。
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樹海人魚 パイロット ユニット ノンパイロット メッセージ ダイアログ エフェクト アニメーション 識別子は Jukai MaaM Made でJMMMということで一つ。
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#相当格上設定の相手にも良く考えればバリバリ勝ってることを踏まえ、以前に比べてかなーり強く改定しています。 #SEED、GPMあたりとも互角に戦え、努力と根性次第でガンダムファイターにも勝てるくらいで。 ####この程度でSEEDやガンダムファイターは無理じゃないかなあ、とか。 #基本的に格闘・格闘の世界なので長射程3、超射程で4としてます。 #乗り換えは一応、世界観的にはアリなことになってますが、乗り換えると大抵ロクなことになってない気がするので #想定の範囲外としています。 #ヴァージニティ・プロトシグリッドの仕様大変更。 #ホーリーランスの有属性消去。 #ユニットクラスが実習用レイドフレームだったものを #すべてレイドフレームに #070301 タロンとテララガンとガンヒルダ2を追加。 #つか、入れ忘れてました。ないとテストEVE動きません。 # ところでプロトシグリッドのガンフィスト系武装に突属性がついておりますが # 他のガンフィスト系とフォーマット合わせなくていいんでしょうか # ↓ # ガンフィストに実属性入れてみました。ショットシェルにも一応。 ##能力フォーマット #特殊能力の理想筐体,人工筋肉,レイドフレームについてはエイリアスデータをご覧下さい。 実習用RF戦士型 実習用RF, ふぁいたー, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3000, 100 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 2900, 120, 800, 100 -ADD, -.bmp #RFをもっとも確実に破壊できる格闘武器による近接戦を得意とするタイプ。 実習用RF騎士型 実習用RF, ないと, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3000, 100 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 3100, 120, 1000, 80 -ADD, -.bmp #戦士型の中でも堅牢製・装甲を高めたタイプ。 実習用RF魔導士型 実習用RF, そーさらー, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3000, 100 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 2700, 150, 800, 80 -ADD, -.bmp #既存の兵器には搭載されない強力な射撃兵器による遠距離攻撃とするタイプ。 実習用RF魔導戦士型 実習用RF, そーさらすふぁいたー, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3500, 100 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 2800, 130, 800, 85 -ADD, -.bmp #近接・遠距離どちらでもいけるクチ。レア物。 実習用RF理想筐体 実習用RF, りそうきょうたい, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 4000, 110 特殊能力 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 2600, 130, 500, 110 -ADD, -.bmp #人間に例えるなら7つのチャクラが回っちゃってる感じの機体。 #でも装甲がぜんぜんつけれません。しくしく。 ##武装フォーマット #ガンフィスト, 700, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, -10, 実格P//へちょい波動拳と思ってもらえれば。 #ショットシェル,1500, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 実格P連L14//ガンフィストの高速連射。正体はジャブ。 #粒子振動波,1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, -//最大出力のガンフィスト。 #粒子振動波剣,1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武//↑を放出する剣。 #荷電粒子兵器,1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突B//連続使用が辛めなビームサーベル。 #非ホロノミック制御兵器,1500, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 格武P浸//勝手に敵の防御をかいくぐるマスタークロス。 #その他長物等,1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武//戦闘杖、熱槍など #その他拳装着型,1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突//振動クロー、爆縮型電磁シールドなど #その他投擲武器, 900, 1, 2, +0, ?, -, -, AABA, +10, P格実//熱小刀など #必殺技の類,2000, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 接//必殺技テンプレ #格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突//無消費の武装がないユニットへの救済措置。 #プラズマフレイム,1500, 2, 4, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 火//実習機レベルでは中々使えない高級品。 #ファルコン,1300, 1, 2, -5, 2, -, -, AAAA, +15, 反先有//不用意に近付いてきた敵を絡め取る有線ミサイル。 #バリスティックブレード,1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 格P//光波ブレード。非ビーム。 #複数の特性を兼ね備える場合は、基本的に威力や属性をいいとこどりして消費増大の方向で。 ##頻用例 #バーストファィア,2300, 1, 1, +10, 1, -, 120, AAAA, +10, 接Q失L2 #必殺技を基準に。Q失L2で更に弾数1であることと引き換えにEN無消費で攻撃力+300 #パワーアップ形態について #1ランク分の強化+αとしてます。パワーアップ形態がないものについては #学内トーナメントのみの登場 = パワーアップ前 #霧の亡霊戦以降で登場&プロトシグリッド = パワーアップ後 #と考えて組んでいます。 ###ガンヒルダ ガンヒルダ ガンヒルダ, がんひるだ, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 4000, 110 特殊能力 格闘武器=ガンフィスト 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 2600, 110, 500, 115 -ADD, RF_Gunnhildr.bmp ガンフィスト, 700, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, -10, 実格P ショットシェル,1500, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 実格P連L14 バーストファィア,2300, 1, 1, +10, 1, -, 120, AAAA, +10, 接Q失L2 #扱いづらさが魅力の主役機。理想筐体。 SRガンヒルダ ガンヒルダ, がんひるだ, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 5000, 130 特殊能力 格闘武器=ガンフィスト 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 3000, 130, 600, 120 -ADD, RF_SRGunnhildr.bmp カドゥケウス・剣,1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 カドゥケウス・銃, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, - ショットシェル,1600, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 格P連L14 カドゥケウス・散弾, 1700, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, -10, 散 バーストファィア, 2400, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 接Q カドゥケウス・粒子砲,2800, 2, 4, -10, -, 80, 130, AA-A, -20, B #反動を制御できないため使用できなかったカドゥケウスの装備に成功。 #バーストファィア(素手),2400, 1, 1, +10, 1, -, 120, AAAA, +10, 接Q失L2 ###ヴァージニティ ヴァージニティ ヴァージニティ, ばーじにてぃ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3000, 100 特殊能力 格闘武器=長杖 人工筋肉 レイドフレーム 3000, 120, 900, 90 -ADD, RF_Virginity.bmp 長杖,1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 アイン・ソフ・オウル,1800, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 武 #アイン・ソフ・オウルを中間武装に落とす。 SRヴァージニティ ヴァージニティ, ばーじにてぃ, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 4200, 115 特殊能力 格闘武器=スキールニル 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 2600, 140, 600, 110 -ADD, RF_SRVirginity.bmp 全関節破壊, 0, 1, 1, +0, 1, -, 110, AAAA, +30, 反無S(誰も傷つけない闘騎手) スキールニル・長杖,1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 スキールニル・鞭, 1500, 1, 3, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 格武浸 スキールニル・薙刀,1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武B アイン・ソフ・オウル,2100, 1, 1, +10, -, 25, 105, AAAA, +10, 武 #まりあはあんまり使わなかった鞭モードはゲイボルグのそれより射程と威力を下げる。 #薙刀の設定画が斬艦刀にしか見えん。 #アイン・ソフ・オウルのみ大幅パワーアップしてます。 ###クリムズン・エッジ クリムズン・エッジ クリムズン・エッジ, くりむずんえっじ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3200, 100 特殊能力 格闘武器=紙一重の見切り (林崎要) 人工筋肉 レイドフレーム 2900, 120, 700, 110 -ADD, RF_CrimsonEdge.bmp 格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ブラスティネイル,1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突B ブラスティネイル・二刀流,1700, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +0, 突B連L2共 ブラスティネイル・投剣術,1900, 1, 1, +15, -, 30, 115, AABA, +10, 突BAL2共 #ブラスティネイルは一瞬しか出せないのでパイロットによっては要以外では切り払えない仕様。 #投剣術は二の太刀が本命、としてこの性能に。飛んでいった左腕を回収すれば再使用できるものとしてA属性に。 クリムズン・エッジ改 クリムズン・エッジ, くりむずんえっじ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3700, 110 特殊能力 格闘武器=紙一重の見切り (林崎要) 人工筋肉 レイドフレーム 換装=クリムズン・エッジ改(B装備) 3100, 130, 800, 115 -ADD, RF_CrimsonEdgeKai.bmp 格闘,1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ブラスティネイル,1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突B ブラスティネイル・二刀流,1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 突B連L2共 ブラスティネイル・投剣術,2000, 1, 1, +15, -, 30, 115, AABA, +10, 突BAL2共 #1ランク分の強化のみ。 クリムズン・エッジ改(B装備) クリムズン・エッジ, くりむずんえっじ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3700, 110 特殊能力 格闘武器=紙一重の見切り (林崎要) 人工筋肉 レイドフレーム 換装=クリムズン・エッジ改 3100, 130, 800, 115 -ADD, RF_CrimsonEdgeKai.bmp 巨大太刀,1100, 1, 1, +15, 1, -, -, AAAA, +10, 武共永 飛要,1600, 1, 2, -10, 1, -, -, AAAA, +0, 格実B(人機一体) 天旋,1800, 1, 1, +10, 1, 30, 120, AAAA, +10, 接先共永(人機一体) #誰かがふざけて作った普通の鉄の剣装備。デモンストレーション用。使ったら折れます。 #ブラスティネイルが使用不可能となった最終戦に於いて実戦投入され、居合の技で戦う。 #2007/2/24 天旋に共永属性が抜けていたので入れる ###ヘヴィ・ノヴァ ヘヴィ・ノヴァ ヘヴィ・ノヴァ, へヴぃのヴぁ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 2800, 100 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 3000, 120, 900, 85 -ADD, RF_HeavyNova.bmp 格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ホーリーランス,1700, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 突B #ホリランは一応長物の類ですが、切り払いには使えないっぽいので実|有属性に。 #SR仕様はバックパックの換装によるEN増大だけぽいので略。 #有属性はフェイタルチャイルド関連の処理に使っている関係でマズイ。 #というわけで削除。 # というか素直に突にしましょうよ。実だと対空も出来るし迎撃もされるしで微妙になるんで。 ###プロトシグリッド プロトシグリッド プロトシグリッド, ぷろとしぐりっど, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 4500, 120 特殊能力 格闘武器=ゲイボルグ 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 2700, 140, 600, 120 -ADD, RF_Shigrid.bmp ゲイボルグ・槍,1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武B ゲイボルグ・鎌,1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武B ゲイボルグ・鞭, 1700, 1, 4, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 格武浸 ガンフィスト, 700, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, -10, 実格P(理想筐体) ショットシェル,1500, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 実格P連L14(理想筐体) #学内トーナメントで開始7秒で決着、相手の闘騎手が死亡という事態を生んだ殺人ロボ。 #最適化兵器ゲイボルグは変形させない状態でも打突用に使えるものと解釈。 #理想筐体をDisableしておけば、作中での理想筐体であることを隠していた状態に。 #槍を無消費に。鞭モードを2Pから射程4の格闘にしました。 #蒼威さんならビームライフルに鞭で反撃できるはずだ ###ベゼリィ # 弱点はあまりにもアレではないのか? # と思うので、素直に削除。パイロット側の直撃必中で貫いてください。 ベゼリィ べゼリィ, べぜりぃ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 3, S, 4300, 110 特殊能力 反射Lv6=フェイタル・チャイルド 武突接実 10 100 手動 S防御 人工筋肉 レイドフレーム 2400, 150, 500, 75 -ADD, RF_Vesselly.bmp 格闘, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ブレイクショット, 1400, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 追浸 #武突接で攻撃するとエライことになる。 #一応、無闇に突っ込ませたりスーパー系のボスに捕まったりすると瞬殺される仕様を狙ってます。 #敵防御をアリにしてボスランク付けて出すと良い感じだと思う。 改良型ベゼリィ べゼリィ, べぜりぃ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 3, S, 4800, 110 特殊能力 反射Lv6=フェイタル・チャイルド 武突接実 100 10 100 手動 S防御 バリアLv6=プラズマフレイム無効化 火B 10 人工筋肉 レイドフレーム 2400, 150, 500, 75 -ADD, RF_Vesselly.bmp 格闘, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ブレイクショット, 1400, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 追浸 モード・リバース,1700, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 接貫反自 #プラズマフレイム対策と必殺自爆攻撃を付加。その代わり基本性能は据え置き。 #作中でやってた「○○を護衛対象に設定するだけで~」はパイロットのみがわりで再現する方向で。 #モード・リバースはフェイタル・チャイルドを浮遊させるエネルギーを逆流させて飛んでいって、 #敵の装甲にめり込んでからフェイタル・チャイルドの予備弾装をブチ撒ける技。 # ってかプラズマって多分Bになるよね。 ###メイヘム メイヘム メイヘム, めいへむ, レイドフレーム, 1, 2 陸, 3, S, 5100, 130 特殊能力 広域バリアLv3=ドゥーム・チャイルド 1 !サ追 10 100 広域バリアLv1.5=ドゥーム・チャイルド 1 サ追 10 100 ドゥーム・チャイルド=解説 半径1マス以内の味方ユニットに対するダメージ3000以下の攻撃を無効化。;ただし「サ追」属性を持つ攻撃に対しては1500以下を無効化する。;発動時に10EN消費。気力100以上で発動。;ただし攻撃側も有効範囲内にいる場合は無効化。 人工筋肉 レイドフレーム 2000, 160, 500, 90 -ADD, RF_Mayhem.bmp メイヘムルーレット, 0, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +30, 突反KL0S(長谷川忍) 格闘, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突 ドリル寸剄,1600, 1, 1, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 接Q(長谷川忍) #最弱にして最強のディフェンダー。バリアの対象にならない攻撃をしてくる相手には対抗不可能。 #エターナルチャイルドの精密攻撃と、それに似たようなことが出来そうなファンネル類に弱く。 #メイヘムフライト,2100, 1, 5, +10, -, 50, 130, AAAA, -10, 格突瀕反消(長谷川成志) #2007/2/24 弱点使うのは動作的にあんまりよくないので多重バリアで指定。 #フェイタル・チャイルドもそうしたいところですが、できないのでとりあえず放置。 ###その他恵理谷闘専実習機 ##ドミニオンアリス #2007/2/24 #今なら盾の方がそれっぽいんじゃなかろうか、とERAを盾に変更してみる。 #装甲強化Lv3=ERA HPLv5 #ERA=解説 HPが50%以上の時、装甲が300増加。 ドミニオンアリス ドミニオンアリス, どみにおんありす, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3000, 100 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 盾Lv2=ERA 追加パイロット=バーサーク瀬能 (!HPLv5) 3000, 120, 800, 85 -ADD, RF_DominionAlice.bmp クロー,1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突 サーマルスピア,1200, 1, 1, +20, 1, -, -, AAAA, +0, 武共永 サーマルスピア投擲,1300, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +0, 格実共 ラフファイト,1400, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +10, 接(バーサーク瀬能) #少女趣味な外見が特徴の機体。ある程度ダメージを受けると、パイロットの人がパワーアップする SRドミニオンアリス ドミニオンアリス, どみにおんありす, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3600, 110 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 小型シールド 盾Lv3=ERA 追加パイロット=バーサーク瀬能 (!HPLv5) 3200, 130, 800, 85 -ADD, RF_SRDominionAlice.bmp 毒霧殺法, 0, 1, 1, +15, 3, -, 110, AA-A, +10, 射盲 ウィルスメーカー, 0, 1, 1, -10, 1, -, 120, AAAA, +0, 射乱劣L3 サーマルナイフ, 900, 1, 2, +0, 6, -, -, AABA, +10, P格実 振動クロー,1200, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +10, 突 サーマルスピア,1200, 1, 1, +20, 3, -, -, AAAA, +0, 武共永 サーマルスピア投擲,1300, 1, 3, +0, 3, -, -, AABA, +0, 格実共 ラフファイト,1500, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +10, 接(バーサーク瀬能) #少女趣味な外見が特徴の機体。だが、その装甲の下には数々の卑怯な武器を隠している。 #ヴェズレド ヴェズレド ヴェズレド, ヴぇずれど, レイドフレーム, 1, 2 陸, 4, S, 3200, 105 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム フィールドLv1=ブラストプレート 全 5 100 S防御*50 3200, 120, 800, 80 -ADD, -.bmp ブラストプレート打撃,1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突 ブラストプレート放射,1100, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, -10, - ブラストラッシュ,1800, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 接反 #フィールドのお陰でうっすら硬い。綴り不明。 #ブラストプレートパイロット用特殊能力名オプションの書式間違いを訂正 #S防御技能がない場合、無属性以外を500軽減、島袋のS防御最大LvのLv4では700軽減となります。 #フィールドは無属性以外では突破されないので #50の差でも結構価値があるというか、やらしいと思うのです。 #SRヴェズレド #削除。あまりにも↑との違いがなさ過ぎるので。 #シナリオ上の強制ランクアップ等で対応していいと思います。 #ザコ実習機 #ウェスラ #アマナギ #ディーサイド #ヴィスタス #メタルマスター #クリステラ #ミナギ #ディーサイドはパイロットいるからともかく、 #他のは会話の端以外に登場させることができるんだろうか。 #フェニックス闘専 ダークシグリッド・ラファエル ラファエル, だーくしぐりっどらふぁえる, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 4500, 120 特殊能力 格闘武器=イルミネータ 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 2700, 140, 600, 120 -ADD, RF_Shigrid.bmp イルミネータ・護拳,1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 イルミネータ・拳銃,1400, 1, 2, +25, -, 10, -, AAAA, -10, 格P イルミネータ・砲撃,1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, - イルミネータ・連打, 1700, 1, 2, -20, -, 20, 105, AAAA, +5, 格P連L8 イルミネータ・散弾, 1900, 1, 2, -20, -, 40, 120, AAAA, +5, 格P連L14 #イルミネータは最大出力でガンフィストが打てる副最適化兵器。 #ボクシングの技術と拳銃の射程による超広域の制空圏が特徴。 #三点バーストは砲撃に含める。 ダークシグリッド・ジブリール ジブリール, だーくしぐりっどじぶりーる, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 4500, 120 特殊能力 格闘武器=ジャッジメント 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 2700, 140, 600, 120 -ADD, RF_Shigrid.bmp ジャッジメント・戦棍,1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 ジャッジメント・鎖棍, 1500, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +15, 格武浸 ジャッジメント・最大出力,2200, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 武 #ジャッジメントはゲイボルグの構造を簡易化で丈夫にした副最適化兵器。 #4機のダークシグリッドの中でも最大の火力の持ち主。 #略称がひらがなだったのを修正。 # 戦棍の射程は恐らくミスだと思うので3にしておきます。 ダークシグリッド・ウリエル ウリエル, だーくしぐりっどうりえる, レイドフレーム, 1, 1 陸, 3, S, 4600, 125 特殊能力 格闘武器=ガンフィスト 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム 2500, 120, 500, 90 -ADD, RF_Shigrid.bmp ガンフィスト, 700, 1, 2, +25, -, -, -, AAAA, -10, 実格P ショットシェル,1500, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 実格P連L14 エターナル・チャイルド,1400, 1, 3, -20, 3, -, -, AAAA, -10, 追連L20M投L1共 E・チャイルド精密攻撃,1400, 1, 3, +10, 3, -, 120, AAAA, +10, 無中追共(ユーリアン=ハート) E・チャイルド一斉攻撃,1800, 1, 4, +0, 3, -, 110, AAAA, -10, 追連L70共 #フェイタルチャイルドの攻撃的な兄弟を副最適化兵器に仕立て上げた。 #設定では弾数は6となってますが、2~3発同時発射することも多いので半分の3で。 #精密攻撃はただ火力を伸ばすのではなんとなく芸がないので、共闘時にはIフィールド発生装置を壊したり出来るように。 ダークシグリッド・ミカエル ミカエル, だーくしぐりっどみかえる, レイドフレーム, 1, 1 陸, 4, S, 4800, 130 特殊能力 格闘武器=アイギス 理想筐体 人工筋肉 レイドフレーム エネルギーシールドLv3=アイギス・盾 アクティブフィールドLv8=アイギス・巨大盾 全 30 120 手動 S防御 2700, 150, 600, 120 -ADD, RF_Shigrid.bmp アイギス・ブーメラン,1300, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +10, P格実 アイギス・双剣,1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武連L2 ショットシェル,1500, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 実格P連L14 アイギス・突撃,1600, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, M移 アイギス・粒子障壁,1800, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 接Q 分身攻撃,2000, 1, 1, +30, -, 40, 120, AAAA, +10, 接(キャロライン=レイステル) #ラスボス。最適化兵器アイギスは間に合いさえすれば作中の攻撃はすべて防いでいた。 #アイギス・ブーメランは永属性の弾数制限型にしてしまうといろいろややこしいのであえてEN消費に。 ##その他ボス敵 #ミスティファントム #ラスティリンクス #ミスミギガンテ #ルアザンRuadan ##ゲスト軍用RF タロン タロン, たろん, レイドフレーム, 1, 2 陸, 3, M, 2000, 80 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 1人乗り可能 2600, 130, 900, 70 -ADD, RF_Taron.bmp 格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ライフル,1000, 1, 3, -10, 4, -, -, AAAA, +10, - 熱剣,1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 バルカンランチャー,1200, 1, 2, -10, 3, -, -, AAAA, +10, 連L12 #拳法,1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 接(長谷川忍) #ばら撒き要員がいなかったので作成しておく。 #原作描写では武器は同時に1つまでですが、デフォルメして全部付けてます。 テララガン テララガン, てららがん, レイドフレーム, 1, 2 陸, 3, M, 2300, 80 特殊能力 人工筋肉 レイドフレーム 1人乗り可能 2800, 130, 950, 80 -ADD, RF_Taron.bmp 格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ライフル,1000, 1, 3, -10, 4, -, -, AAAA, +10, - 熱剣,1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 #同じくばら撒き要員に。 #タロン、テララガンともに後方支援用として自衛隊で使われてる、 #みたいなことも書かれていたので、シナリオに出す際は補給装置とか #持たせても面白いかと思われます。 #設計士連中乗せたりとか。 #ホースト #スー・ウォリア #デュラハン #X4 #パルフィール #メタトロン #ベステローサ ##ゲスト競技用RF #ヒムロハイランダー #ヤマワキゼルダ #カイナートホルスト #ハートウェルアスキス #ヒムロラパイド #タカギナクティス #クラタプライマス #ジアカンディアラ ##その他ゲストRF ガンヒルダⅡ ガンヒルダⅡ, がんひるだつー, レイドフレーム, 1, 1 空陸, 5, M, 7000, 160 特殊能力 格闘武器=ガンフィスト 人工筋肉 レイドフレーム 3900, 170, 800, 120 AADA, RF_Gunnhildr_2.bmp 格闘,1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ガンフィスト,1200, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, -10, 実格実P ショットシェル,1700, 1, 2, -20, -, 15, -, AAAA, +5, 実格実P連L14 バーストファィア, 2500, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 接後 #ラストでちょっとだけ出てきたG1級規格の惑星開発用RF。設計は瞳子。 #惑星開発用ロボットの例に漏れず超強力。 #理想筐体のエイリアスは外しました。偽天使とか言われてるし。
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Alice パイロット ノンパイロット ユニット メッセージ ダイアログ エフェクト アニメ
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炎髪灼眼の討ち手シャナ 回避, ……ふん 回避, ああ、それ無理 回避, ふうん。 なるほど 回避, 見て慣れる、それだけよ 回避, 来た 回避, ……やっぱり、まだまだだね 回避, っ、と! 回避, なんて、馬鹿なの 回避, どういうつもり? 回避, 戦いの場でうまく立ち回るために必要なのは、技術じゃない。ただ一つ、『殺し』を感じるってことなの 回避, 全然、駄目。なってない 回避, ちっ! 回避, (なんて無茶苦茶な奴!) 回避, っよし! 回避, (あ、危なかった) ダメージ小, うるさいなぁ、もう ダメージ小, ちっ! ダメージ小, っく! ダメージ小, っち! ダメージ小, むっ! ダメージ小, ……ふん ダメージ小, まだよ! ダメージ小, っぐ! ダメージ小, せっかく千草がくれた服を―――よくも! ダメージ小, っかは! ダメージ小, あうっ! ダメージ中, ちっ! ダメージ中, ……貧弱かどうか、見せてあげるわ ダメージ中, うるさいうるさいうるさい ダメージ中, ぐ、あうっ!! ダメージ中, っうぐ! ダメージ中, う!? ダメージ中, っく、しまった!? ダメージ中, ……っ!! ダメージ中, っぐあ、うっ!! ダメージ中, ――っ!? ダメージ中, っは!? ダメージ中, ……ぅ…… ダメージ中, ……あ ダメージ中, っな、に、すん、のよ!! ダメージ中, (こいつとは、迂闊に切り結べない……!) ダメージ中, っぐ!? こ、これ、は…… ダメージ中, う、あっ!? ダメージ中, ぐ、う――! ダメージ中, あ――、……つ、つ…… ダメージ中(対紅世の徒), ……“紅世の徒”……! ダメージ大, ぐ、あうっ!! ダメージ大, ……なにも、できない……!? ダメージ大, っこの、舐めるな…… 痛っ! ダメージ大, ぐ、う…… ダメージ大, お前なんかに、絶対負けない! ダメージ大, 私は負けない、死なせない! ダメージ大, 負けない、絶対負けない ダメージ大, うるさい、うるさいうるさいうるさい! ダメージ大, (――やられ!!) 破壊, しまっ――!! 破壊, ……覚えてなさいよ 破壊, (……一人は嫌だな) 破壊, ……くそっ!! 射程外, ふうん、なるほど 射程外, ……覚えてなさいよ 射程外, (……なにも、できない……!?) 射程外, (……まどろっこしいな……) 射程外, (なに……?) 射程外, どこ? 見えない 攻撃, っだあ!! 攻撃, はっ!! 攻撃, っはあ!! 攻撃, そう。私はフレイムヘイズよ 攻撃, ……さて 攻撃, あーもう、うるさいうるさいうるさい 攻撃, さあ、やるよ 攻撃, っ邪魔!! 攻撃, どけ!! 攻撃, っは! 攻撃, ……!! 攻撃, ッ! 攻撃, ――っは! 攻撃, はあっ! 攻撃, それか! 攻撃, うるさい! 攻撃, もっと強く、もっと強く!;もっと強く!! 攻撃, 行くわよ!! 攻撃, 手は、出させない 攻撃, (なんでもできる、なんでもできる) 攻撃, 言い争う気はないわ。おまえを教育してやる義務も意欲もない 攻撃, っは!! 攻撃, ただ、おまえ、迷惑なのよ 攻撃, なんでも、できる! 攻撃, ふ――っ 攻撃, っ! 攻撃, なに、邪魔してんのよ!! 攻撃, 決めろ。一撃で、決めろ! 攻撃, ふ―――っ! 攻撃, 私は、フレイムヘイズ。世界のバランスを守るという使命の遂行を誓い、決意した者 攻撃, ――はぁっ! 攻撃, なんでも―――なんでも、できる! 攻撃, (今!) 攻撃, っどうだ! 攻撃, ――っだぁ!! 攻撃, (――集、中っ!!) 攻撃(炎の飛礫), ――っ燃えろぉ!! 攻撃(炎の剣), ――っ燃えろぉ!! 攻撃(炎の剣), やっぱり、武器だと力を集中させやすいみたい 攻撃(対瀕死), すぐに断末魔の叫びをあげることになるわ 攻撃(対瀕死), 終わり、と 攻撃(対瀕死), あとは……! 攻撃(対強敵), おまえなんかに、絶対に負けない!! 攻撃(対紅世の徒), (――討滅! 討滅する!!) 攻撃(対性格=機械), コレ、消そうか 格闘, 話してわからない相手は、とりあえずぶん殴って言うこときかす かけ声, (全力で不意を打て―――.心を澄まして『殺し』の道を辿れ―――) かけ声, よおし、どんどん行くわよ かけ声, なんでも .なんでもできる;なんでも、できる!
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# ショッカー戦闘員を参考に。 # 男性戦闘員は装甲面、女性は運動性に色つけてます。このレベルだと大して変わらないですが…… # メッセージクラス=悪の秘密結社及び戦闘員付加。 # 10/22 GAS-4・獣魔戦将ミーア=キャット・クララ博士 # 改造人間ライバー・生物体エックス・メロ大帝追加 # 10/23 ライバーハイパーモード追加・メロ大帝弾数12→15 # 2007/2/17 弱点=機式、弱点=獣を追加。メロ大帝は弱点=獣……か? GAS-4 GAS-4, がすよ, (秘密結社でいこう(GAS-4専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5600, 150 特殊能力 特殊効果無効化=毒痺即 シールド=光式シールド 広域バリアLv2=バリア 2 物 10 近接無効 耐性=精 弱点=機式 3400, 130, 800, 80 CACA, HKS_GAS-4U.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 獣魔戦将ミーア=キャット 獣魔戦将ミーア=キャット, じゅうませんしょうみーあきゃっと, (秘密結社でいこう(獣魔戦将ミーア=キャット専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4400, 150 特殊能力 耐性=銃 弱点=獣 4600, 130, 1100, 85 CABB, HKS_Meea(1)U.bmp キャットクロー, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 ゼネラルサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ゼネラルアタック, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 武 シュレディンガーアタック, 2100, 1, 2,-10, 1, 50, 140, AAAA, +10, 接瀕格消 クララ博士 クララ博士 , くららはかせ, (秘密結社でいこう(クララ博士 専用)), 1, 2 陸, 3, S, 5000, 150 特殊能力 シールド=パワーアーム ホバー移動=浮遊車椅子 修理装置=治療キット 弱点=機 2900, 120, 800, 65 CACA, HKS_KuraraU.bmp 催眠ガス, 0, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +20, 眠浸M全 パワーアーム, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突射 改造人間ライバー ライバー, (秘密結社でいこう(改造人間ライバー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5200, 150 特殊能力 弱点=機式 変形=モンスーン乗車 改造人間ライバー(モンスーン乗車) ハイパーモードLv3=改造人間ド・ライバー 改造人間ド・ライバー 気力発動 3800, 140, 1300, 70 BACB, HKS_MainaRako(1)U.bmp ライバーショット, 800, 1, 3, -10, -, 30, 120, AAAA, +5, 浸貫R劣 ライバーファイト, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ライバーガン, 1300, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 銃散P ライバーパンチ, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突 ライバーキック, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 突 改造人間ド・ライバー ド・ライバー, (秘密結社でいこう(改造人間ライバー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5200, 150 特殊能力 弱点=機式 パイロット愛称=ド・ライバー 変形=モンスーン乗車 改造人間ド・ライバー(モンスーン乗車) ノーマルモード=改造人間ライバー 3 消耗なし 気力低下 3800, 160, 1300, 70 BACB, HKS_MainaRako(4)U.bmp ドライバーショット, 1000, 1, 3, -10, -, 35, 120, AAAA, +5, 浸貫R劣 ドライバーファイト, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ライバーガン, 1300, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 銃散P ドライバーパンチ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突 ドライバーキック, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 突 改造人間ライバー(モンスーン乗車) ライバー, (秘密結社でいこう(改造人間ライバー専用)), 1, 2 陸, 5, L, 5200, 150 特殊能力 弱点=機式 変形=モンスーン降車 改造人間ライバー 4000, 140, 1300, 60 BACB, HKS_MainaRako(3)U.bmp ライバーショット, 800, 1, 3, -10, -, 30, 120, AAAA, +5, 浸貫R劣 ライバーブレイク, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ライバーガン, 1300, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 銃散P 改造人間ド・ライバー(モンスーン乗車) ド・ライバー, (秘密結社でいこう(改造人間ライバー専用)), 1, 2 陸, 5, L, 5200, 150 特殊能力 弱点=機式 変形=モンスーン降車 改造人間ド・ライバー 4000, 160, 1300, 60 BACB, HKS_MainaRako(5)U.bmp ドライバーショット, 1000, 1, 3, -10, -, 30, 120, AAAA, +5, 浸貫R劣 ドライバーブレイク, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ライバーガン, 1300, 1, 2, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 銃散P 生物体エックス 生物体エックス , せいぶつたいえっくす, (秘密結社でいこう(生物体X 専用)), 1, 2 陸, 4, S, 3800, 150 特殊能力 特殊効果無効化=毒痺 弱点=B火 耐性=物 超回避Lv3=超軟体ボディ (!気力Lv3) 超回避Lv5=超流体ボディ (気力Lv3) 3400, 140, 700, 80 BABA, HKS_X(1)U.bmp エッちゃんファイト,1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突浸 絡みつき,1200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突浸縛 大砲,1300, 2, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 実浸 同時攻撃,1400, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 突浸M全識 メロ大帝 メロ大帝, めろたいてい, (秘密結社でいこう(メロ大帝専用)), 1, 2 陸, 4, S, 3500, 150 特殊能力 耐性=火 HP回復Lv1 ステルス 地形適応=ジャングル適応 林 低木 迎撃武器=魔法の矢 3500, 120, 900, 90 BABA, HKS_MeroTaitei(1)U.bmp 伸びる呪いの矢,1100, 1, 5, -15, 15, 20, 110, AAAA, +15, 魔実共L1M直 魔法の矢,1200, 1, 4, -10, 15, -, -, AAAA, +15, 魔実共L1 雷の呪いの矢,1400, 2, 4, -10, 15, 10, -, AAAA, +15, 魔実共L1雷S アンクレット戦闘員 アンクレット戦闘員, あんくれっとせんとういん, (秘密結社で行こう), 1, 1 陸, 3, M, 800, 50 特殊能力 性別=男性 メッセージクラス=悪の秘密結社 メッセージクラス=戦闘員 2000, 50, 500, 50 CACC, HKS_UncletCombatant(1).bmp 格闘, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 アンクレット戦闘員(女性) アンクレット戦闘員, あんくれっとせんとういん, (秘密結社で行こう), 1, 1 陸, 3, M, 800, 50 特殊能力 性別=女性 メッセージクラス=悪の秘密結社 メッセージクラス=戦闘員 1800, 50, 400, 55 CACC, HKS_UncletCombatant(2).bmp 格闘, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 [[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]